OBJETIVOS DE LA CONSULTORÍA
- OBJETIVO GENERAL
- Transformar los resultados de la investigación sobre las barreras de acceso a servicios de salud sexual y reproductiva (SDSR) y la violencia basada en género (VBG) en mujeres, población LGBTI+ migrantes, indígenas y sobrevivientes de violencia en México y Centroamérica, en materiales visualmente atractivos y accesibles, a través de arte digital. Estos materiales deberán ser utilizados para visibilizar el problema e incidir en tomadores de decisión.
- OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LA CONSULTORÍA
- Crear representaciones visuales impactantes que reflejen las barreras documentadas en la investigación.
- Aportar creatividad y elementos gráficos para el artivismo, buscando sensibilizar a la sociedad civil y a los tomadores de decisiones sobre los problemas de SDSR y VBG.
- ALCANCE Y ENFOQUE DE LA CONSULTORÍA Y ACTORES IMPLICADOS
- La artista visual deberá trabajar en estrecha colaboración con la consultoría que identificará las principales barreras y facilitadores de acceso a la SSR en México, Guatemala, Honduras y El Salvador, así como con el equipo de Médicos del Mundo para transformar los hallazgos de la investigación en material gráfico. La consultoría responderá a las siguientes preguntas:
- ¿Cómo pueden los datos e historias recolectados en la investigación transformarse en imágenes impactantes?
- ¿Cómo podemos darles una narrativa artística a cada historia de vida que permita al público verse reflejado y sentirse identificado por ellas?
- ¿Qué elementos visuales son más efectivos para visibilizar las barreras a los servicios de salud?
- ¿Cómo puede el arte contribuir a la incidencia política y al cambio social?
Actores involucrados
Responsabilidades y roles
- Comité de selección y seguimiento a la consultoría (MDM-F)
- Dirige el proceso de selección valida los productos finales de esta consultoría
Referente de incidencia política MdM-F
- Seguimiento técnico y revisión de avances de la consultoría
Persona responsable de la consultoría
- Revisión de los hallazgos de la consultoría que identificará las principales barreras y facilitadores de acceso a la SSR en México, Guatemala, Honduras y El Salvador
- Elaboración de propuesta artística para la adaptación de los resultados de la investigación.
- Recolección de información necesaria en los países.
- Dialogo continuo con consultora que recopilará las principales barreras.
- Elaboración de los productos finales.
- Entrega de los productos finales.
Consultora que identificará las principales barreras y facilitadores de acceso a la SSR en México, Guatemala, Honduras y El Salvador
- Dialogo continuo con la consultora artística
- Proporción de información que facilite la propuesta artística
METODOLOGÍA
La artista deberá trabajar de manera híbrida, utilizando los programas y plataformas digitales que permitan la comunicación para el seguimiento con las personas involucradas. Así como deberá utilizar los recursos necesarios para realizar el trabajo de recopilación de información en el terreno. Se espera que el proceso incluya:
- Revisión y análisis de los resultados de la investigación.
- Propuesta de conceptos visuales.
- Visitas a terreno
- Desarrollo de piezas gráficas que reflejen de manera creativa los hallazgos de la investigación.
- Acompañamiento a la presentación de la propuesta artística en los cuatro países prioritarios del proyecto.
- Revisión y retroalimentación constante con el equipo de MdM.
ACTIVIDADES POR REALIZAR
Todas las actividades y comunicaciones deben respetar las políticas de MdM, la confidencialidad, el código de ética de MdM y los derechos del personal de MdM, las personas usuarias de los servicios de MdM, socios y contrapartes.
En esta sección, se enlistan y describen las principales actividades que se deben llevar a cabo en la consultoría. Esta lista no es exhaustiva y la persona responsable de la consultoría debe usar su criterio y experiencia profesional para poder llevar a cabo en tiempo y forma la consultoría.
Para cumplir con los objetivos, se llevará a cabo:
- Análisis de los resultados proporcionados por el equipo de investigación.
- Creación de propuestas visuales preliminares.
- Desarrollo de una propuesta creativa que refleje las barreras y hallazgos de la investigación.
- Ajuste de las piezas gráficas en función de la retroalimentación del equipo de MdM.
- Presentación de los resultados.
- La persona responsable de la consultoría realizará una presentación de los principales resultados ante los equipos de México y Centroamérica de MdM y otras personas relevantes.
- La presentación deberá utilizar herramientas digitales, pues será una sesión en modalidad virtual o híbrida, dependiendo de la disponibilidad, horarios y el espacio físico disponible. Se realizará un acuerdo entre la persona responsable de la consultoría y MdM para ello, el cual quedará plasmado en una minuta de reunión previamente.
- Presentación de la propuesta artística en los cuatro países prioritarios del proyecto.
PRODUCTOS E INFORMES A ENTREGAR
Todos los productos, para su revisión y validación, serán entregados de manera digital se deberán entregar en archivos que utilicen la línea gráfica de MdM. Los formatos serán entregados por MdM al iniciar la consultoría. Esta línea gráfica preestablecida, contiene las tipografías, colores, etc. que se deben utilizar para los productos y que no pueden ser modificados o utilizados para otros fines fuera de estos TdR.
Las referencias bibliográficas se deberán citar utilizando el estilo Vancouver. Se deben incluir todos los hipervínculos que estén disponibles. Todas las referencias citadas deberán estar en la bibliografía.
Los productos finales, deberán ser entregados en original y en formato editable (cuando sea el caso) y empaquetados para uso interno de MdM.
Todos los productos deben ser validados antes de poder realizar el/los pagos.
PRODUCTO 1: Plan de trabajo y propuesta inicial de creación artística.
PRODUCTO 2: Serie final de propuesta artística (ilustraciones, infografías, carteles, videos, historieta u otros formatos acordados).
PRODUCTO 3: Informe final con las piezas gráficas y descripciones narrativas, así como una breve explicación de las decisiones creativas.
DURACIÓN DEL SERVICIO
La consultoría tendrá una duración total de 5 meses a partir de la firma del contrato, y varios viajes para presentar el trabajo durante el año 2025.
RESPONSABILIDADES DE LA PERSONA CONSULTORA
- Desarrollar los productos detallados en estos términos de referencia con los niveles de calidad requeridos, en el tiempo establecido, de acuerdo con planificación descrita y aprobada, pudiendo los mismos ser ampliados y/o complementados con el fin de mejorar su calidad.
- Coordinarse y mantener una comunicación fluida con el equipo de trabajo de los puntos focales de MdM-F, MdM-E y MdM-S.
- Mantener permanente y fluida comunicación con la referente de incidencia política de MdM-F para una efectiva ejecución y desarrollo de la consultoría y proporcionar información según se le solicite en el marco de estos términos de referencia.
- Participar en reuniones periódicas con los puntos focales de MdM-F, MdM-E, MdM-S, para revisar el avance en el alcance de los objetivos propuestos por los términos de referencia y recibir retroalimentación.
- Presentar los productos especificados en estos términos de referencia según los lineamientos establecidos para tal fin. La persona consultora podrá realizar las actividades de gabinete desde su propio espacio de trabajo.
- Es responsabilidad de la persona consultora asumir los gastos requeridos para el desarrollo de las actividades (transporte, alimentación personal, compra de equipo profesional, etc.). En total 6 viajes están previstos de 3 días cada uno: Ciudad de Mexico, Tapachula, Bogotá, Ciudad de Guatemala, Tegucigalpa y San Salvador. (La propuesta económica debe considerar los gastos de traslado e instalación de la propuesta artística en las ciudades mencionadas)
- La persona responsable de la consultoría y/o el equipo consultor, utilizarán sus propios equipos de cómputo y telefonía celular durante la consultoría, así como cualquier otro medio para videollamadas o llamadas telefónicas.
MdM proporcionará:
- Los resultados de la investigación.
- Lineamientos sobre el enfoque visual y el mensaje que se quiere transmitir.
- Política de protección de datos y uso de imagen.
- Facilitación de información para recopilar información en el terreno.
PERFIL DE LA CONSULTORÍA
- Formación académica y experiencia:
- Deseable formación o experiencia en Diseño Gráfico, Bellas Artes, Comunicación Visual o campos relacionados.
- Experiencia mínima de 3 años en la creación de materiales visuales para proyectos sociales, investigaciones o campañas de incidencia.
- Experiencia en proyectos que involucren temas de derechos humanos, género, salud o justicia social (preferiblemente en el contexto de organizaciones no gubernamentales o proyectos de incidencia política).
- Habilidades técnicas y creativas:
- Capacidad para interpretar datos y convertirlos en mensajes visuales impactantes.
- Creatividad para proponer formatos visuales innovadores que apoyen la difusión de los resultados de la investigación.
- Conocimiento en diseño inclusivo y sensibilidad para representar de manera respetuosa y efectiva a poblaciones vulnerables (mujeres, población indígena, personas LGBTQI+).
- Habilidades de comunicación y colaboración:
- Capacidad para trabajar de manera remota y mantener una comunicación fluida con el equipo de investigación y comunicación.
- Habilidad para recibir y aplicar retroalimentación para ajustar los productos visuales de acuerdo con los objetivos de la consultoría.
- Capacidad de organizar su propio trabajo y cumplir con los plazos establecidos.
- Valores y enfoque:
- Compromiso con los valores de equidad de género, derechos humanos y justicia social.
- Sensibilidad hacia las problemáticas relacionadas con la salud sexual y reproductiva y la violencia basada en género.
- Compromiso con la confidencialidad y el respeto de los derechos de las personas usuarias de los servicios documentados.
COMPETENCIAS ADICIONALES:
- Habilidad para contar historias visuales (storytelling) que conecten emocionalmente con el público objetivo.
- Familiaridad con el concepto de artivismo y experiencia previa en proyectos de activismo visual es deseable.
- Capacidad para trabajar bajo presión y gestionar múltiples entregables.